111、游戏影响现实(2/2)

作品:《一枪致命

能够检验出任何病症的最新型顶级医疗舱检查后,却没在在他的身上发现任何不妥。相反,检测到的情况完全是好得不能再好!细胞的活性,神经反应速度,耐力……各项指标都处于极度优秀的状态。用句通俗点的话说,就是风落现在的身体素质,击败了天星联邦中使用这种医疗舱99.999……%的用户。所以这件事,他也就暂时地放下。因为如果连这种顶级医疗舱都检测不出来的话,那么就算是前往天星联邦首都星最好的医院也不太可能查出别的异常。而且毕竟连穿越这种事情都经历过了,那么身体有些变异似乎也不是很难接受吧?但是今天在为了金色的甲虫王虫挂掉了之后,因为要十二个小时之后才能够登录,所以风落在这十几天以来首次走出了游戏舱。然后他就惊讶地发现,自己的力量似乎一次性地增强了不少。甚至这次还不只是力量,他感觉到自己身体很多方面都变得强大,像是视觉,听觉的敏感程度,反应速度都比之前像是要快不少。特别是他的思维,感觉似乎比起以前活跃几倍。他尝试在脑中计算了一道两位数的乘法,结果像是没考虑似的,瞬间就得到了正确答案!然后他又尝试了三位乘法(半秒)……四位(一秒)……甚至五个四位数相乘,结果得出答案的时间也没有超过五秒。风落的数学还是比较好的,毕竟身为一个狙击手,很多情况下都需要根据得到的数据计算一下枪口的提前量,但是绝对不可能好到这种程度。这种思维活跃度,更像是在《战纪》中时,借助游戏系统的帮助才能够做到的。要知道,《战纪》这款游戏,因为是通过游戏舱直接刺激人体的各种感觉神经,所以脑部对于信息的传递和反馈速度远远快于现实。人在游戏里面的反应,理论上可以达到超过现实中的几倍甚至十几倍。这也是有的时候,玩家在游戏里面,可以做出许多不可思议的极限动作的原因。只是因为这种超高的脑袋活跃度,会导致人体退出游戏,回到现实时出现误差判断,影响身体协调甚至可能出现严重后果。所以在游戏中,除了使用一些特殊的技能情况下,玩家的脑电波和神经活跃程度并不变得太快,而是被系统控制在一个合理的范围之内。像风落之前,一直就以为他在融合“进化病毒”后思维反应变快,能够对于狙击的数据计算在一、两秒中就完成,甚至比较精确地靠视觉判断一些数据,是由于系统适当提升了自己的脑部活跃度的原因。但是现在他已经离开了游戏,却发现这种超高的反应速度依然存在,虽然好像变弱了一些,但是绝对比起以前快得多。甚至还有身体的力量,听力,视力的各种增加……“游戏影响现实身体吗?”风落眼中带着震惊,重重吸上一口气。这难道就是《战纪》这款游戏得到天星联邦政府大力推广的原因?**.1...
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