185 队员定位(五千字大章求订阅)(3/5)
作品:《无限灾变:开局获得神秘灵感》么手段,当小队的控场成长到一定的高度后,小队大概率就不会再遇到什么突然而来的遭遇战了。
但一个队伍所需要的控场,往往一个人是担负不起来的。
因为控场定位,在战斗规划与战斗现场控制之间,有着相当大的路线区别,一个人很难把两条路线兼顾,除此外控场还有一个专注于单人战斗的流派,表现形式类似于森塔提的巫师们,就是注重自身正面的作战能力,一个人要完成一个小队的工作。
不过白虹的“前世”,最后这个流派的控场,仅仅在前期流行了一段时间,后来很快就销声匿迹了,毕竟一个人的精力是有限的,样样通就没办法做到样样精。
“这么说,控场是不是和侦查有点重合了?”
高晓听完之后,提出疑问。
白虹摇头,继续讲解。
“并不是。控场的情报攻防,主要是从战役乃至于战略层面进行的。”
而侦查定位,就是很直接的战术层面的对抗了。
因为无论是什么手段进行的情报收集,科技也好、法术也罢,都是存在着反制办法的。
而且越是到具体的战斗对抗中,遮掩自身,误导敌人的方法就越是丰富。
这个时候战斗中的一线侦查人员,就是必不可少的。
其中,控场定位,倾向于地利优势掌控的流派,也会在具体战斗中体现优势。
当战斗烈度达到一定程度的时候,战场地貌会被迅速改变。
诸如大威力爆炸、施法者的法术、战术工程师驾驶的战斗盾构机等等手段,都可能使预定的优势战场,瞬间逆转为劣势战场。
地利掌控流往往就会强化一个同样可以迅速改变地貌,或者能够阻止对方短时间内改变地貌的强化体系。
而这一流派达到极致,据说是具备在太空环境中,以影响附近天体运行,从而达到改变、影响战场环境的目的之能力的。
在座众人听完之后,都不由自主考虑起自己要不要选择控场定位。
这个定位一听就很强悍啊!
但仔细思考之后,不少人就放弃了。
控场定位强是强,要求也高!
熊进群稍稍一想先前经历的“基因失控”,便意识到当时就是白虹在承担控场定位的职责。
如果异位而处,熊进群一点都不觉得自己可以做到像白虹那样。
“你带回来的资料里没有专业的医疗强化体系,不过我对那里一个叫做‘博物学者’的体系很感兴趣,你有什么建议没有?”
高晓想了一下,干脆直接把自己感兴趣的强化体系报出来。
博物学者吗?
白虹稍稍意外,他原本以为高晓会选择“心灵术士”,那个强化路线可以将基石能量转化为一种非常独特的力量,使人的思想能够直接转化为现实的物质,是一个可以进攻、可以防御、可以治疗、可以控制,相当全面的强化路线。
不过博物学者也不错,这个强化路线的核心就是它特殊的基石——博物。
基石·博物可以记录下使用者经历过,并且印象极为深刻的场景,并且在使用者需要的时候,激发基石能量,在任意地点将基石·博物记录过的经历、场景进行复现。
同时,基石·博物所复现出的经历、场景的真实度,则会受到使用者对该经历、场景的认知深度的制约。
比如一片大雪纷飞的场景,假如使用者是继承的前人基石,他本人并没有见过雪,也根本不知道雪应该是具备什么特征的,那么他复现出来的场景,很可能就是天空大地一片雪白,但却暖洋洋好似夏季一般。
类似这样的场景复现,根本别想具备什么威力。
而相反,假如使
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