635【黄金自由属性点】(2/4)

作品:《我的前世模拟器

高的一种天赋、技能,纳为己用。且,遭受基因剥夺的敌对、中立、友好目标,永久丧失被剥夺的天赋、技能。

强制锁血,当遭受到致死攻击时,生命数值进入锁定状态,十二个小时内无法强行降低。启动锁血时,生命值迅速恢复至满值。

基因封锁,强行封锁敌对目标力量、体质、敏捷、精神,令四种属性数值直接拦腰折断一半。并且,封锁四大属性数值一半的总和,额外增加在自身的力量、体质、敏捷、精神数值上。

基因重组,即便是死亡亦不是你的归宿。当玩家真正陷入死亡后,随时随地可以迅速重生。重生后,免疫死亡前所有负面状态,刷新所有天赋、技能冷却期。

基因适应,任何针对玩家的致死攻击,第二次无法再次对玩家产生威胁。并且,有一定概率进化出,杀死玩家的攻击能力。同理,再恶劣的生态环境,玩家照样能够适应。甚至是进化出,适合当前生态环境的器官。

基因再生,倍数提高生命值的秒回,每秒能恢复百分五的总生命值。另外,纵然是断手断脚,头颅被砍断。只要生命值没有清零,便能以恐怖的再生之力恢复,重新变的健全。

基因模拟,从里到外完美的复刻一种生物。没有任何破绽,任何天赋、技能、仪器都无法检测出来。

基因遗传,玩家的基因强大,子嗣大概率会继承您的优秀基因天赋。

(注意:每个阶段额外+点数值,所增加的点数,无法作用于属性进阶。)

(注意:强制锁血最多可以启动四次,每次启动之后,将是上一次一半的持续时间。第一次,十二个小时。第二次,六个小时。第三次,三个小时。第四次,一个半小时。)

(注意:基因剥夺的天赋、技能,无法永久成为玩家的天赋、技能,只是一种暂时的使用。战斗结束,剥夺的天赋、技能消失。)

(注意:基因封锁并不是剥夺敌对目标的四大属性数值,战斗结束后被封锁的四大属性数值,将会缓慢地增长回去。)

(注意:基因适应并不会进化出一些奇奇怪怪的玩意儿,当脱离生态环境恶劣的地点时,可以主动抛弃进化出的全新器官。)

(注意:基因重组一旦启用后,会使细胞陷入充能状态。充能时间,七天。)

(注意:因玩家主要种族为人类,所以模拟、复刻对象体内人类种族的基因,必须保持在百分之九十五以上的纯种人类,而不是低于百分之九十五的混血人类。)

(注意:基因遗传不限数量。)】

仔细研读下来,贺曌嘴角抽了抽。

基因遗传,数据面板你确定不是来搞笑的?

我正处于事业的上升期,哪里有时间搞女人。

何况,这是个游戏啊。

不追求最快的速度通关,难不成我要建立个家族,一点点蚕食群星帝国,靠着一帮儿子打下大大的宇宙?

尼玛,别说还真是一个办法,虽然看起来不靠谱,但的确有胜利的可能。

幻想一下,成千上万,乃至数十万个继承他大部分天赋、能力的儿子,该是一种多么恐怖的场面。

依靠人海战术,怕是能活活把古神给淹死。

“算喽,算喽。”

偌大的宇宙,有他一个祸害,已经是宇宙大大的福报。多出成千上万,指不定得把全宇宙给祸祸成什么逼丨样呢。

船新版本的《怪物》,四大属性+1200!

牛比,真牛比。

“13+6+3+1.5=22.5小时。”

强制锁血有一个半小时的空窗期,可对比每天主动三次开启,被动一次开启,每次四十五分钟,强出太多啦。

至于基因封锁,以后的
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