第十八章 宫本茂来袭(1/2)

作品:《美娱收割者

没错,凯萨就是把前世的《虎胆龙威》电影系列和《马克思·佩恩》游戏系列合并在一起了。

凯萨在前世接触了那么多的电影电视剧和acg之后,现了一些问题,却又是所有编剧和导演都不想解决,或者解决不了的问题。

第一个问题就是“话唠”。

很多时候我们都会现,“主角本身会因为话唠被抓住,然后反派毫不犹豫的重蹈覆辙,会因为话唠被主角翻盘”这个模式几乎可以套用在所有动作电影或者bs; 主角永远对反派以说服教育为主,明明可以马上击毙对方,明明可以让一切罪恶戛然而止的,主角总有一万个理由手下留情,或者被什么乱七?网 卐 你能不能把主角的四肢打断之后再进行你的脱口秀?

一开始,电影、电视剧、动画漫画广泛使用这种桥段,凯萨这样挑剔的观众还能从中感到情节跌宕起伏紧张刺激。

等二三十年过去了,到了二零一几年的时候,凯萨打开电视和电脑,或者走进电影院,惊讶的现这些编剧和导演还在用这样的桥段……

每次看到这种内容,凯萨瞬间就会出戏了,再也没有代入感,再也没有看下去的**。

记得基努里维斯的《疾追杀》,凯萨刚开始看得很惊喜,结果结尾的时候又是反派抓住主角哔哔了大堆,最后还吩咐手下用塑料袋憋死主角……

主角不出所料的翻盘之后,凯萨大呼恶心。

如果当初抓住主角之后直接一枪崩头上,反派依然还会是那个俄罗斯黑帮大哥。

说白了,主角不死不是因为他比反派,而是导演不允许主角死。如果观众在观影的时候产生这种想法,那基本上就看不下去了。

所以凯萨曾对朋友说,如果自己当编剧或者导演,不到结局主角和反派都不会被对方抓住。

西方谚语说“王不见王”。

华夏象棋讲究“老将不对脸,只要双方面对面,必有一方死亡。 ”

在凯萨的动作戏剧本中,反派和主角只要一照面,绝不费一句话,直接拔枪对射。

有什么掏心窝子的话,等弄死对方之后,尽可以对着对方的尸体展现自己的话唠属性。

第二恶心就是主角的强大没有依据。

《虎胆龙威》的主角约翰·麦克莱恩只是一个背景普通的纽约刑警,连特警都不是。

可是他在该系列的五部电影作品中,只身一人用简单的自卫武器消灭了数不清的,用自动武器武装到牙齿的职业恐怖分子和叛国的特种部队成员。

《马克思·佩恩》也是这个毛病,一个普通的警察,自从妻女被杀之后,摇身一变就成了只需要吃止痛药就可以长生不老的射击狂魔。

三部游戏加起来,被佩恩杀死的黑帮份子和特种部队也有两三千人了……

因为是游戏,这个事实带来的荒谬感大大减少了。但是凯萨恰恰是个吹毛求疵的人。

何况两部作品被合并成了一个系列,这种身份设定上的漏洞凯萨是绝对不能放过的。

至于演员的挑选,凯萨心中《虎胆龙威》和《马克思·佩恩》两位主角合二为一之后,能挑起这个主角气质和气场的只有布鲁斯·威利斯和马克·沃尔伯格。

但是马克这货是七一年生人,比这一世的凯萨还小呢,所以角色自然就落在了布鲁斯·威利斯身上。

何况这个时段,布鲁斯·威利斯还是个无名小卒,使用起来又便宜又忠心。等人家火了再找人家,态度可就不是现在这样言听计从了。

第二天,布鲁斯就带着签过字的合同来了。

虽然付了律师费之后,他本就不多的积蓄已经见底了,但是他还是带着一腔的兴奋登门了。

等待布鲁斯的,是凯萨托好
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