第三章 反常的市场(2/2)

作品:《美娱收割者

诞生了,整个北美的视频游戏市场被分成了独立的两部分:

一部分是欣欣向荣的,以公司为主导的,以ayox主机为平台的游戏市场。

另一部分就是正在以肉眼可见的度毁灭的,以雅达利公司为主体的,以雅达利26oo主机为主要平台,其他主机为次要平台的游戏市场。可笑的是,这种毁灭没有一个人看得出来。

媒体和大众看到的是公司继雅达利之后的巨大成功,以及大量的资金和创业者(投机者)进入了游戏业。

一时之间,“美国的游戏业将会永远繁荣下去,永远充满活力“的说法甚嚣尘上。

人们被游戏市场以百亿记的未来钱景迷住了双眼,甚至有经济类媒体鼓吹更多资金进入游戏业。

凯萨·李就那么静静的看着他们进行最后的疯狂,在各路记者的追问下,始终也没有出任何对游戏市场的前瞻性言论。

反倒是在一九章,而且会尽力讨好这三大族裔的玩家。

当然了,亚裔之中的华人是最大的群体,而凯萨自己又是华夏穿越过来的,他当然没理由弄个韩裔或者日裔角色代表亚裔群体了。在凯萨的所有作品中,亚裔只有一个种族,华人。而且亚裔黑帮永远都是韩裔和日裔黑帮。

第二位玩家的电话是来对凯萨的音乐创作水平表达崇敬的,他在《魂斗罗》的gm中听出了凯萨那颗不安分的金属之心,并且表示自己一遍又一遍的玩《魂斗罗》只是为了听gm。

凯萨故作忧伤的开玩笑说自己伤心了,因为对方只喜欢gm,而不是喜欢《魂斗罗》这个游戏。让电视机前的玩家莞尔一笑的同时,凯萨抛出了重磅炸弹。

“我打算在明年开始,每年的暑假期间推出g,没错就是你们所想的那个idames-ive的缩写。

摇滚乐、交响乐、轻音乐,无所谓类型,只要你们认为好听的,经过投票之后,我们会把旗下经投票产生的最受欢迎的游戏gm重新配器,然后整合成一个现场音乐会,感兴趣的朋友可以投票,到时候也许会有惊喜也说不定。

因为我可能会请一些乐队,或者歌手当表演嘉宾,我想我作为m音乐电视台的总监,在音乐圈还是有那么一点点声望吧?哈哈。”

凯萨这个爆料,对喜欢游戏的玩家或者对喜欢音乐的听众都是重磅消息。对那些又喜欢游戏又喜欢音乐的人来说,就好像中了彩票一样。

要知道,不论喜不喜欢摇滚乐,凯萨策划并且和史密斯飞船合作的不插电现场录像带都是必须珍藏的绝世天籁,不到三个月就有些人的带子已经因为太频繁的播放而跑磁了。

所以凯萨策划的音乐会哪怕对不玩游戏的音乐烧友来说也是不可多得的盛宴。

最后有玩家打来电话,询问凯萨为什么不售街机游戏,凯萨一向笑呵呵的态度瞬间就消失了。
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