第九十四章 大师之作(2/3)

作品:《美娱收割者

搬了前世书房的基础上扩大了一倍面积,华夏的书架,陈设柜,围棋的棋具以及紫砂茶具。

这些华夏中老年人喜欢的传统物件,在这些摇滚老炮儿眼中充满了神秘感。

怎么说呢?在他们眼中,凯萨家这套东西跟西方的油画、家具、雕塑、地毯、盔甲、剑盾、国际象棋这些陈设比起来,显得更高大上。卍 ??卍◎网 卍

华夏文化就是这样,当你有了好奇心,你很快就会迷上它。

泰勒最近就迷上了喝茶,甭管红茶、绿茶还是普洱茶,他感觉反正是茶就好喝,不比咖啡差。

他越接近凯萨,华夏文化对他的影响就越深,所以,他最终炮制出了这个华夏气息浓郁的《曹操篇》。

观众席中的粉丝群体即便不是都玩过《三国志》,这个人数也要过半数。

凯萨当年售游戏广告,打的实在是吸引眼球。

“古老东方的历史秘闻、毁誉参半的争议人物、后世传颂的将军和谋士、王朝更替的众生乱象。”

这几句中文看起来肯一般,那些氪金页游和氪金手游的广告比这个夸张一万倍。

然而,在化吗?错了,历任元朝皇帝基本都不会汉语。

蒙古西征之所以被简写了,是因为整个西方连点像样的大军都拿不出来,连让蒙古人头疼的反抗都做不到。

为什么?个人的战斗力先放一边,这说明西方在公元12oo多年左右的时候也没多少人口可用于战斗。

这时候凯萨说公元二百年的时候,东方有个人口三千万左右的级大国?

光是这一个噱头,就让很多好奇宝宝一头扎进了凯萨挖好的坑。

一个国度或者民族最枯燥也最迷人的东西可能就是历史了,凯萨阅览了大量史料,最终用游戏的方式把整个汉末到三国,再到最后三家归晋的历史事件分成上下两部游戏售,却没想到在美国取得了令凯萨万分意外的销量。

以个体或者小团体为切入点,逐渐描绘尽量还原出整个国家的状态,这种题材古今中外都不缺佳作,但是游戏界这还是头一回有人这么干。

无论如何,《三国志》的售掀起了全世界玩家对华夏历史的好奇心,尤其是汉末三国时期的历史。

甚至《三国演义》英文版都卖脱销了,导致一些玩家写信给凯萨,建议他做一个以《三国演义》为蓝本的新游戏。当然,作为一个曹粉,凯萨沉默着拒绝了。

但是《三国志》的火爆与游戏中惊艳的gm是有很大关系的,只是md效果的音乐无法完全表达出这一历史时期的华夏韵味。

这时候,史密斯飞船意外的展现了过华夏很多作曲家的华夏曲风。观众们惊奇的现,原来游戏《三国志》中的音乐可以这么美?

此刻正在演奏的《赤壁之战》,泰勒改编的时候用贝斯代替古筝,用吉它代替琵琶,配合大乐团中的长号大鼓,中间偶尔再插入长箫音色的想法简直惊才绝艳。

凯萨在台下原本还抱着小丽芙,想要告诉她,她的父亲是一位非常棒的摇滚巨星,结果他现在只是微张着嘴,瞳孔稍微有些放大的望着台上的史蒂芬·泰勒半天一句话都说不出来。

整个《曹操篇》演奏下来,别说史密斯飞船,就连作为“衬底”的波士顿乐团成员都有一种得到升华的感觉。

有人说民族的就是世界的……

所为民族的就是世界的,那必须是一个民族与世界大部分民族的价值观产生共鸣的部分,高大上点说,它必须是“普世”的。

满足了“普世”的,民族的才是世界的。

华夏的京剧或者曰本能剧可以是世界的,不过那种小剧场里满嘴黄段子的二人转能是世界的?曰本的a和这个产业也是世界的?


本章未完,请翻下一页继续阅读......... 美娱收割者 最新章节第九十四章 大师之作,网址:https://www.yaoyun.org/29/29671/136.html