第四十三章节约主义,血色生化(1/3)

作品:《诸天游戏主宰

罗森选了内视和多重箭后,就毫不吝惜的将大把的功勋值砸了过去。

让他感到万分惊喜的是内视作为最低级的魔法技能,升级时需要的功勋值相当少。从1升到2需要10点功勋值,此后每升一级需要的功勋值额外+10,以此类推,就算是从1一口气升到5也不过需要100点功勋值,但是从5升级到6时却需要足足100点。

对于现在的罗森而言,这总共200点功勋值根本就是毛毛雨。

“内视,6,中级水平,持续时间28秒,敌人防御-165,半径50码,法力消耗5。”

“由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一: 持续时间额外+10秒。3%几率无视敌人防御。能更好的找到敌人弱点,暴击率+5%。半径+50%。”

罗森几乎没有怎么考虑就直接选择了。

他刚才已经仔细看过了属性变化,发现内视的笼罩半径与游戏中始终不变的13.3码相比已经有了很大的变化,但是他依旧觉得不够大,所以选择了让半径继续扩大。

至于其他的无视敌人防御和暴击率什么的,在罗森看来那真的是很赌人品,与其博那3%或者5%,还不如有机会买个加暴击的装备呢。

选完了额外属性后,罗森就不再继续给内视升级,因为要将等级提升到11需要1500点功勋值。

尽管罗森付得起,却真没必要,况且还会影响到多重箭的等级提升,该如何取舍他当然有分寸。

随后罗森就开始用功勋值给多重箭升级。

相比起内视来,多重箭升级所需要的功勋值就十分可观了。从1升到2需要25点功勋值,并且每升一级功勋值额外+25,以此来算,单单是升级到5就需要250点功勋值,再向上突破到6则需要250点功勋值。

罗森很是痛快地将功勋值花了出去,因为他知道现在的付出都将变成自己的战力,成为干掉敌人的利箭。

“多重箭,6,中级水平,3/4武器伤害,7箭矢,法力消耗9。”

“由于本技能突破到中级水平,将可以获得如下特效之一:

伤害不打折:每次射出的所有箭矢中必有一根拥有100%的武器伤害。

附魔攻击:每一轮的箭矢中有10%的几率将附着上魔法攻击。

节约主义:释放本技能时消耗的法力将节省50%。

额外赠送:每次攻击时箭矢分裂数量将在原有基础上额外+1-3。”

罗森皱眉想了想,最终选择了。

虽然这次的几个特效都不错,可是对于眼下的他来说,最大的问题还是法力值太少,有些供应不上释放多重箭的巨大消耗,要是大肆使用的话也许射不了几轮就彻底把法力耗尽了。

尽管他能够使用法力药剂来解决这个问题,但是终究不如从源头上节省法力消耗更简单直接。

看到继续升级到7需要耗费300功勋值,罗森丝毫没有迟疑就选择了加点。

一口气升级11时,罗森才暂时停了下来,而他也足足耗费了2500点功勋值,不过多重箭的属性也发生了巨大的变化。

“多重箭,11,高级水平,4/5武器伤害,12箭矢,法力消耗7。(*)”

“由于本技能突破到高级水平,将获得如下特效之一。

伤害提升:分裂后的箭矢有10%几率伤害翻倍。

虚实变化:实体箭矢转化为魔法箭,每三轮多重箭都有25%几率触发本特效。

精确打击:分散开的箭矢准确率+30。

密集轰击:每连续五轮正常攻击后,将获得一次将所有箭矢集中攻击范围内的机会,目前攻击范围5米,如暂不使用最多
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 诸天游戏主宰 最新章节第四十三章节约主义,血色生化,网址:https://www.yaoyun.org/256/256242/43.html