第十六章 技能和敌对者(2/2)

作品:《我能召唤伞兵

大不了放弃这次任务就是了!”

刘奶奶满意道:“对嘛!顺其自然,不必强求,只要活着就有希望,大不了再多等一个世界,下个世界过后,小冰你也该抽技能了!”

高宁抬起手掌:“等一会儿,先给我解释一下技能是什么东西,还有敌对者是哪里冒出来的?”

刘奶奶道:“如果平安无事的度过三次任务世界,也就是我们口中的车站,那么神秘列车就会随机奖励你一个技能。

之前我遇到一个小伙子会召唤蟒蛇,而我的技能是召唤一具尸体,操控两个小时。

听说技能五花八门,抽到什么全凭自己的运气,但总体强度上都差不了太多,不会出现那种威力差的太大了。”

梁冰接着说道:“至于敌对者,应该是类似于对抗小队的存在。

对方的任务有的时候会跟我们一样,需要争夺同样任务物品。有的时候则跟我们的任务完全相反。

这样一来就会造成冲突,杀死对方会获得一定的时间奖励。

当然,我也只是听说,从来没有遇到过敌对者!”

刘奶奶面色严肃:“我遇到过一次,对方很不好搞!”

高宁问道:“那么对方的人员配置,是跟我们一样吗?降临的时间有没有前后差别?”

“这些一概不知!”刘奶奶摇头:“在神秘列车当中,第一目的是存活,任务今天不完成也没什么大不了的,只是没有时间回到现实世界而已。

没有本质上的冲突,因此双方对上的几率很小。

除非双方都拥有很强力的技能,自信能够打败对方完成任务。

或者因为前期试探性接触而结下深仇,以至于最后不死不休。

否则跟敌对者很少会照面。”

梁冰补充道:“这里跟无限空间不同,没有强制性的任务,没有强制性的杀戮。

虽然被迫经历一个又一个的世界,偶尔会卷入世界范围的危险,但本质上我们只是经历。

能够完成任务最好,实在完不成也没有必要纠结。

况且我们每个人的位置都是保密的,不会出现位置突然暴露的情况。

在大地图电影中,同队的人甚至都无法汇合起来,更不用说寻找到对方。

所以你万一遇到敌对者,也不要冲动!或许可以试着交谈一下,看看双方有没有合作的可能!”

高宁愣了半晌,点点头道:“好吧,不得不说,这跟我想象的确实有些不一样!”
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