第五十八章 战(一)(2/2)

作品:《英雄无敌之英雄无双

队受伤的三阶阴魂身上,-10。

先前箭塔的伤害的剩余值,已经被阴魂自动恢复了,10点伤害,不够杀掉一只27h上限的阴魂!

对付每次行动时都会吸收敌方玩家2点m的阴魂,自然是越早杀光越好,而且与其让m被吸收掉,不如尽快使用掉!

一个-71在那队三阶阴魂头上浮现。

是一颗魔法神箭落在了这队三阶的阴魂身上造成的伤害!

骷髅王是亡灵巫师英雄,亡灵巫师可是魔法型英雄,魔法型英雄的魔法神箭伤害可不低,况且属于全系魔法的魔法神箭,还受中级土系魔法的效果加成呢!

与先前的10点伤害加在一起,81点伤害,刚好使22+5点h上限的阴魂的数量一下子又减少了三只!

……

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因为偷袭的效果,棱子的部队比阿力斯塔的部队整体上快了近一轮的行动,棱子的所有部队行动行动了一次,刚好阿力斯塔的部队才刚开始行动!

阿力斯塔的四队枪骑兵,终于涨满了行动力,四队枪骑兵一齐开始冲锋!

一般来说,系统操作下的枪骑兵,都喜欢直线冲锋移动!

而阿力斯塔的枪骑兵却没这样!

似乎特别忌惮着毒蔓藤区域,阿力斯塔的四队枪骑兵,宁可多浪费一些冲向棱子阵地的直线行动距离,也要从毒蔓藤区域的两侧绕开!

有两队枪骑兵向着毒蔓藤区域的上方斜向移动绕去,而另两队骑兵向着毒蔓藤区域的下方斜向移动绕去……

毒蔓藤区域的直接效果是:降低20%的敏捷,而且还会持续损失h。

但是它给枪骑兵带来的效果可比表面介绍上的,来得难受得多!

毒蔓藤区域覆盖的地面,不再属于草地地形,而是林地地形,枪骑兵不但会受到降低20%敏捷的效果,还会失去一点主场地形的敏捷加成!

毒蔓藤区域内的枪骑兵的敏捷,会被降低为6点,横穿战场的行动次数,因而额外多需要一次了!

这还没算因为踏在毒蔓藤上而损失的h量呢!

……

枪骑兵之后,两队斧枪兵也涨满行动力,开始移动!

其中一队斧枪兵,刚移动到最大移动距离,一只金鹰在其头上亮起……
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