第六十六章 英雄无双的内置卡牌游戏(上)(2/2)

作品:《英雄无敌之英雄无双


棱子疑惑的走到气气身后,看看她到底在玩什么?!

气气的游戏画面中,似乎是个四格的对阵战场,敌我双方各有一前一后两个格子。气气从下面自己的手牌中抽出了一张狮鹫样子的卡,放在了前排的格子上,又抽出了一张弓箭手的卡放在了后排的格子上,旁边英雄的身上有着一个金鹰士气的图标,随后卡牌翻转,召唤出了一只狮鹫和一只弓箭手!而对面出战的则是一只长枪兵和一只弓箭手。

卡牌类游戏通常都是回合制的,似乎是气气的先手回合,气气控制前排的狮鹫起飞,直接攻击对方后排的弓箭手,-2,弓箭手的左下有着一个弓箭的标记前面写着1,而右下的代表心形的标记原本的3变为了1;随后气气控制弓箭手射击对方前排的长枪兵,长枪兵右下的4减少为了3。

看到这,棱子也来了兴趣:英雄无双中,竟然也有内置的卡牌类游戏吗?!个位数加减法,非常简单的伤害计算方式啊!

气气的回合结束轮到了敌方,敌方英雄所立之处,那只金鹰变暗,直接一颗魔法神箭飞了出来,砸在气气的狮鹫身上,-1,狮鹫右下的血量由3变为2,随后敌方弓箭手攻击,长枪兵攻击,气气的狮鹫血量变为0,嘶鸣一声,随后倒地,化成一只士气金鹰飞到了气气的英雄身边。

气气的回合,原本位于后排的弓箭手似乎因为前排没有了单位的支撑,开场自动来到了前排。

“嘿嘿!”气气似乎阴谋得逞的笑了一下,直接控制当前位于前排的弓箭手远程攻击对方后排只剩1点血量的弓箭手,对方弓箭手应声而倒。

气气面前弹出个询问提示,“是否以一点士气让弓箭手晋升为神射手”,气气毫不犹豫的点了是,随后气气英雄旁的两只金鹰其中一只变得暗淡,气气的弓箭手身上金光一闪,变为了圣堂阵营的神射手的形象。紧接着,气气在己方阵地空着的后排位置放置了一张卡,卡片翻转,竟然是一只骑着野猪的哥布林,中立兵种野猪骑士,野猪骑士下方似乎有个前冲野猪头的图标,气气点了一下图标,野猪骑士向前冲锋,将神射手挤开,撞在敌方的长枪兵身上,-2,随后野猪骑士成为了前排,神射手成为了后排!

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