【120】终章大结局(3/5)

作品:《点石成金

候互联网地冬天还没有过去衰草连天到处是芶延残喘地“道卡母”公司和呻吟的声音。

所以我一出现就成了整个行业地指路明灯整个领域的救世主。

2oo1年1月。回合制在线网络游戏《蜀山》横空出世。

2oo1年3月《蜀山》注册用户达到十万人高峰时段同时在线人数突破两万。游戏宣布收费运营。

2oo1年4月《蜀山》同时在线人数再次突破两万注册用户数突破三十万。游戏增开十个新区。

2oo1年5月《蜀山》在线人数创纪录的达到了五万人付费用户过十五万面值三十元地九十小时游戏点卡脱销在南方部分城市甚至被炒作到了五十元一张。

同月《传奇》低调内测。

2oo1年7月《传奇》公测当天进入内测的《魔仙道》被媒体暴料称与《蜀山》、《传奇》是同一个投资商投资研的此消息未经官方证实。

2oo1年9月《东游记》在月初高调内测至少领先同行业一年的画面和技术吸引了所有人的目光截止当月月底内测账号已被炒作到了两百元每个。且有价无市。

2oo1年11月即时通讯软件“熊猫侃侃”简写“kk”用户数悄悄突砍十万《电脑爱好者》用四页的篇幅对这款免费软件进行了详细的介绍。评之为2oo1年互联网十大免费软件第一名。唯一的一句牢骚是小编觉得“熊猫侃侃”图标上的那只熊猫太瘦了。

做图标的吕小东拿到当期地电脑爱好者后第一时间跑来找我让我看那句小编地评语。我告诉他这只熊猫会随着软件的一次次升级慢慢胖起来的最后肯定会像他一样胖。他这才捧着自己的肥肚子满意的走了临走时拿出他给“侃侃”新做的十几张表情图片给我看我对其中绝大多数表情表示满意。随手把一张熊猫作揖烧香地给毙了。

“怎么了啊?我觉得这张画得挺好啊?”他一脸不服。

我能告诉他我对这张熊猫烧香的图片有怨念是因为曾经有过一个这样图标地病毒删掉了我6og的毛片么?没办法开口啊!所以我随便编了咋理由打了他:“你这个法盲。互联网不是你家后院的自留地。不许搞宗教迷信!”

吕小东犟不过我忿忿的走了。

2oo2年1月。《三国英雄》宣布封测。这款游戏被媒体极力追捧倒不是因为它有多好玩而是它地制作工作集中、日、韩三国之力测试也是在三个国家同时进行的在不久的将来会在三个国家同时运营。

经过了2oo1年一年地运营时光数码公司让广大互联网公司看到了新的利益点和互联网的曙光。原来钱还可以这样赚。开一款游戏、租几台服务器再卖卖点卡一年也能赚到几百上千万。这简直是又一块全新的、巨大的蛋糕嘛!于是圈地运动迅开始。

时光数码公司其实是我地一个马甲同样地马甲我还有无数个。说我一气化三清那是看不起我在互联网上我是真正的孙悟空拔根毫毛吹口仙气我就能化身千万。

时光数码稳定地运营着《蜀山》。新时空软游公司的《东游记》也完成了测试。大规模上线。《传奇》小火了一把之后保持着稳定的用户增长。总公司那边平均在线三万并持续增长的人数很满意。虽然增长度并不快但他们也知道。毕竟这款游戏在韩国也是二流的嘛。

没错是二流地若不是有我的帮助这款游戏在韩国也就是三流成绩能做到现在个样子股东们已经很满意了。

我左右互搏。一手缔造了中国互联网在线游戏产业的空前繁荣新浪游戏专区和天使在线、17173上最热门的游戏表面上在激烈的竞争着其实全是我的产业。

顺带一提天使在线和17173早就被我收了周青说她轻轻的把支票一弹一家麻雀公司就到手了。

麻雀小
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