第一百零八章 学习交流(2/2)

作品:《传奇游戏设计师

轩才真正意识到,坐在眼前的这个年轻人才是这家公司真正的大佬。

刚才是真的看走眼了,就是不知道他的游戏制作方面的能力怎么样。

“之前听张哥说你是高人,能不能对我们之前做的游戏《侠客岛的故事》指导一二?”罗轩不管眼前的人是不是有真本事,是骡子是马拿出来溜溜就知道了。

“你想多听我夸奖,还是多说些不足的地方?”陆小峰也很不客气的直接问到。

“当然是都要说说。”张醒在旁边补了一句,要是都是不足的地方,再有承受能力的人也会崩溃的。

罗轩确实不是来听表扬的,因为公司内部现在还有一些人对于游戏的评价认为游戏非常不错,玩家不买账是玩家不识货的意见。

但是在经过张桂洋分析以后,他就知道不能这样自欺欺人,当然想知道问题的根源。

“游戏做得非常的用心,在很多玩法上也很有意思,游戏的打磨估计也花了很多时间。”陆小峰先笼统的说了说游戏很不错的地方。

罗轩的眼神肯定了陆小峰的说法,但是他急切的眼神是想等着陆小峰的转折后的内容,那才是关键。

“但是游戏的设计也犯了很多错误,我来猜一下,你们的游戏设计团队估计都是比较资深的游戏玩家吧,应该没有什么新手之类的。”陆小峰提出了第一个问题。

“是啊,你怎么知道,我们这些人基本上最少也是五年的游戏龄了,大部分游戏都玩过。对于一般的游戏,我们还很难看上眼,大家都想做精品,让玩家都能喜欢上最好。”罗轩肯定了陆小峰的说法,只是不知道这个问题有什么用意。

陆小峰玩了一段时间这个游戏以后,这个感受非常的强烈。

同一个系统,不同的设计者来设计肯定风格不一样。

就好比一个迷宫系统,设计成《仙剑奇侠传》那种难度已经是让很大一部分玩家吐槽了。

更不用说《侠客岛的故事》,就是陆小峰都觉得有难度,虽然从迷宫走出来的感觉很爽,但是有几个人能靠自己走出来,这个值得怀疑。

更加坑爹的是《侠客岛的故事》走出迷宫的奖励很不友好,有一点纯粹的为了迷宫而设计的意思,奖励没让陆小峰感受到诚意。
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