第三六八章 过与不过(1/2)

作品:《重生在二次元时代

将李冰洋打发掉之后,王明开始思考。[的那样,可以利用高频电流电击神经中枢致使人脑死亡,同时也能利用高频电波在一定范围内将人脑蒸熟,还可以在信号传输的时候,截取部分信息造成失忆症状。这些都是有过先例的,真拿出这部作品怕是要坑死龙幻科技。所以王明干脆就把制作《刀剑神域》这组空出来,等等龙幻科技的说法。

龙幻科技在首都有分部,昨天下午休息时,王明派人将《刀剑神域》的剧本交给《龙幻科技》。他们毕竟帮了大忙,还准备投资五千万当制作费,不说一声就坑他们,实在……

忧心忡忡的回到宿舍。一路上周浩淼都像是霜打了的茄子蔫巴巴的,可到了宿舍有了电脑,整个人变得神采飞扬起来。

周浩淼的电脑是代表了龙国尖端科技的尖客系列,他带来的是尖客,一套品牌机,大小不过两个盒子。其中小号那个是屏幕,只要将两个盒子连好插上电,并将镜头对准任何平面就会显示屏幕内容,大号的那个是机箱,通电就能用。尖客的电脑一律模块化操作,全触屏模式,完全脱离键盘鼠标。

尖客系列是最适合玩vr游戏的主机,当然价格也很mm,尖客全套两千万。

王明家里有个尖客,跟差的远了。倒不是买不起,只是不习惯尖客以上的操作模式罢了,而且尖客系列不适合画画也是原因之一。

看着熟练操作分屏,快速切换模块的周浩淼,王明终于感觉到自己所在的地方确确实实比过去高级太多了。

“看来《刀剑神域》的问题确实要慎重考虑啊。”

……

龙幻科技在全国有一个总公司,四大分部,分公司无数,而其总公司位于魔都。

此时,顾建勇正和四大分部的头头视频通话,原因便是王明送来的《刀剑神域》剧本。

玩vr游戏会死人!这是从虚拟现实技术刚提出的时候就探讨过的问题,现在的市场上也确实有不少这样的案例。

虽然是个别,且大多都是因为死者自身脑部有缺陷或受过较为严重的外伤导致的颅内压改变,当然也有其他原因导致的死亡,可无论怎样,原本一个活生生的人,因为使用了某公司生产的vr设备而死,猜猜看家属会不会有理智。

大脑是人类最精密的器官,就算是科技如此发达的现在,也没有一个科学家敢说自己将脑域研究透彻,所以科学家们并不建议那些非从小佩戴神经适应性变革改造器的人们长时间沉迷虚拟现实,如果超出限额,会有%的几率导致人脑死亡。

几率看似不高,但在全世界亿vr死忠玩家这个基数下,每年大约有超过死于“虚拟现实沉溺症”,这对于全世界所有vr行业来说都是绕不过去的问题,同时也是制约虚拟现实技术发展的最大根源。

“我支持这部动画制作!‘虚拟现实沉溺症’已经困扰了龙幻科技十多年,玩家们总是不听劝告,每天游戏时长经常超过十小时,从游戏开服到现在,死于该症的人已达百例,单是赔款一项就支付了近十亿,如果能让玩家了解到适当游戏的益处,别说是五千万,就算是一个亿我也觉得值。”

左边最下首位置的是西北地区龙幻科技分公司负责人。西北地区因常年安宁,人们贪图享乐,死于虚拟现实沉溺症的患者中,一半出自这里,所以看过剧本之后,他第一个跳出来同意。

“我也支持制作这部动画。首先青白老师名声在外,他的动画可以影响全国三分之一的人口;其次,虽然这部作品的故事含金量不如之前火爆的《ftezero》,却也不失为一部佳作,对于我方人气的提升还是有些帮助的;更重要的是,当我看到那一万个失落在刀剑世界的玩家最终只有人幸存下来的时候,你们就没想过这个数字的含义吗?人,这不正是这年来所有死于虚拟现
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