第一千二百五十一章 剧情趋势(1/2)

作品:《无限潜能

不知不觉,华峰带领着金敬贤、武月婷、弗莱雅以及尾随着的谢尔已经在剧情世界逛了好几天。 随着存活时间的虚渡,有极少的一部份轮回者已经完成了累积100积分的任务条件安全回归,而大部分轮回者,同样完成了基本的任务条件杀死1名轮回者。如今,几乎所有轮回者都像有预谋一样匿藏了起来,就算偶尔相遇,大多都是互相避让。因为以如今剧情世界残留的轮回者已经不足已让他们完成100积分的剧情任务,因此,所有人如今的目标只有一个:存活30天。理论上是这样华峰早已经预料到轮回者会按这样的趋势发展,甚至于在闲逛的数天,他们也不是没有碰到过轮回者。其中有些小型联盟,也有一些强大的二、三级潜通突破轮回者。他们大多都是结伴而行,非常有好,向华峰一行人表现出极大的联盟意向。只不过华峰不想再与其他轮回者发生瓜葛,所以才一一拒绝而已。偶遇的轮回者之间没有任何利益部冲突,所以也不存在战斗的可能。华峰尽管这些日子有些手痒了,但是,他对于这些毫无杀意的轮回者,显然地也懒得动手。相反,时而遭遇到的剧情陷井,倒让他兴致勃勃地去了解,去摧毁。就像不久前他们在一座山脉上遭遇到的一条以机械与变异动物结合产生出来的麒麟兽则表现出强大的兴趣。因为这头麒麟兽不仅仅穿了盔甲、改造了身体的生物,而且其力量之源,颇像符纹科技,以大自然存着的能量作为动力来源,使得麒麟兽的凶猛堪比b级甚至于双b级剧情难度的oss。但与华峰偶遇就算它倒霉了,猎人与猎物的位置互换了,华峰足足追杀了它好几小时,即使麒麟兽已经败退匿藏了起来他也不善罢甘休,直到确认了自己的猜测才将麒麟兽放跑。机械改造的变异基因生物,再以符纹科技涉取大自然能量作为动力这样的剧情陷井及剧情怪物已经在存活的尾声阶段出现。几乎可以遇见,随着剧情时间超过30天的时限,剧情难度将进一步提升,甚至有可能出现媲美a级难度的剧情难度陷井。这个很容易预见,毕竟轮回者的存活时间只有30天,虽然轮回者穿越的时间不一、获得积分的时间也不一样,但大体上能存活到剧情尾声的轮回者,基本上时间差在5天左右。那样算的话,当a级难度剧情陷井出现的时间,保守估计,大概也就在华峰的存活时间结束的前后数天时间出现。但华峰几乎是最迟穿越的,所以这5天的时间差,几乎可以肯定的了。但为什么会有这样的设定呢如果轮回者都满足了30天的存活时间,那么这个a级剧情难度发动不就毫无意义了吗当然不是这样,这里有两个原因,导致剧情进行如此的设定。一、清理在剧情进行中段才获得积分的轮回者。有很多轮回者在穿越后的1020时间才杀掉轮回者,这些轮回者基本上都是属于比较弱少的人,剧情可不允许这样的人可以轻易活着回归。二、为强者的修炼作准备。因为完成任务的轮回者,有10天的按自主意愿逗留剧情的时间。如果不选择收获100积分回归的话,那么他们所延长逗留剧情的时间,恰好就是发动a级剧情难度的时间。对于某些强者而言,这样的剧情难度简直就是修炼的天堂。这一切,都在华峰的意料之中,他捕获麒麟兽的目的就是为了确认这一切。但是,对于金敬贤等人来说,每次华峰的任性,他们的心就像被死神捏住了心脏一样。因为在之前,布鲁、库克的死以及弗莱雅的遇险,都是因华峰的离开所导致的。虽然现在的剧情还不至于提升到以金敬贤等人合力也无法生存的程度,但是,他们这一个联盟之间的耦合度其实并不算高的。以华峰为中心作为所联结的联盟的枢纽,一旦华峰离开,这个联盟基本上就散了。因为次强者谢尔,其实就像“跟尾狗”一样,既不与任何人交流,但又几乎是粘着团队。之前受到华峰的指示,他“勇敢”地与异能人战斗,但吃了一点小亏后,马上甩掉轮回者躲起来,这样的人是无法成为联盟的主战力的。至于金敬
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