第117章 制造rom存储器(1/2)
作品:《重生1981从厂办开始》这时代的电脑,除了机,大都没有硬盘,顶多有个软盘,操作系统储存在只读存储器,也就是上。>
李三彪发现,虽然国内动态处理器也就是内存,沪市电子厂研究还可以,能量产8的内存,制造32内存,已经够商用。>
但静态处理器,国内还在起步阶段,做不到可擦除。>
而电脑里的rom一般是可擦除存储器,不是第一代熔断式的了。>
叫只读存储器,就是只能读出而不能随便写入信息,通常在电脑主板的里面固化一个基本输入输出系统,也就是了。>
对于电脑来说,的主要作用是完成对系统的加电自检,系统中各功能模块的初始化,系统的基本输入输出的驱动程序及引导硬盘操作系统启动。>
早期的dos系统很小,苹果dos一个就能装下,因此没有硬盘。>
任天堂游戏卡的游戏内容,其实也是装在卡上焊着的rom里,游戏卡本身的功能,就是把rom和插槽连接起来而已。>
当然,严格来说闪存和光盘也是,甚至闪存还可以反复擦除,但一般来说的指的是不能随便擦除的固件。>
电脑的,利用浮动栅电路保存信息,信息的改写用紫外线照射即可擦除。>
其实原理就是类似于保险丝熔断机制,>
普通内存芯片里的晶体管,有数据为1,无数据为0,但断电后不能记录状态。>
而内的晶体管,断电后,依然可以记录下通电时的数据状态。>
但是,它要用特定的高电压的工具才能写入数据。>
这类芯片制造时,晶体管内会设置一个类似保险丝的结构,>
烧录时,烧录机会通一个高电压,达到较强的电流,熔断保险丝,熔断的永远为0,没熔断的永远为1。>
而读取的时候,电脑主板只用低电压,因而电流也很小,因此并不会将剩余保险丝烧毁,不会影响状态。>
当然,现在的格栅式更先进一点,但原理差不多,就是烧录机的高电压能让一部分格栅打开,而打开后就不会再主动闭合了,另一部分格栅依然关闭。>
而普通用户读取时,他的电脑主板只提供低电压,就不会改变任何格栅开闭状态。>
这也就是力道控制,好比大人费力才能打开一扇门,你不用担心小孩子能不能打开或者关闭,因为他力度不够。>
三大爷内储存的电子技术信息很丰富,像这类制造方法基本都有。>
但只读的结构复杂,并不是体现在线路图上。>
虽然制程足够,但芯片的栅格开关是有特殊刻蚀方法的、还要加入新的原料,这都与计算芯片完全不同,生产工艺都不一样,>
需要对刻蚀机进行升级改造。>
这就不是一两个小时的事了。>
李三彪暂时关闭了厂子,把几个工程师全都放假,让量子机器人>
日夜不停。>
其中还需要更换零件,增加了机械臂、传送系统和注射系统,>
幸亏李三彪有一个完整的机修车间,硬是用60年代旧机床,靠着量子八级工的精湛加工工艺,达到了机械臂的设计标准。>
不要看不起工人,据说有的八级工,皮肤是可以感知1微米的距离的,靠自己皮肤的感知就能达到螺旋测微器的级别,非常神奇!>
而现在的芯片制程是几微米级,因此八级工还是可以完成生产线加工的。>
经过三天三夜,这条既可以生产普通芯片,又可以生产存储芯片的生产线改
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