第九十七章 罗梅罗的评论(1/2)

作品:《美娱收割者

ayox-2从十二月二十日开始售截止至十二月二十六日,在这不到一周的时间内,全球售出网§ ??

《最终幻想/7》《塞尔达传说/3d》《勇者斗恶龙/3d》《北欧女神》《怪物猎人》《英雄传说/9o》《女神异闻录》《三国志/9o》《重装机兵/3d》《异度之刃》《前线任务/9o》《圣剑传说》《魔法门》这一系列日式g可以说满足了少部分北美和大部分东方国家喜欢g玩家的渴求。

不仅风格各异,而且新作和续作都有,不敢说面面俱到。起码没让等了这么久的日式g玩家们失望。

最后才是凯萨向全世界玩家推荐的重中之重,《鬼屋魔影》《寄生前夜》《生化危机》《寂静岭》《海底大作战》《铁拳》《魂斗罗/3d》《合金装备》《1942/3d》《古惑狼》《大富翁》《模拟城市》《大航海时代》《主题医院》《铁路大亨》《辐射》……

这些涵盖了惊悚、恐怖、解谜、动作、射击、格斗、潜入、卡通、模拟、搞笑、等等各类型的游戏,甚至还有《大航海时代》和《辐射》这类充满作者野心的作品。

这样的阵容,一下就推翻了很多黑凯萨的媒体所预测的“ayox-2售之初必定游戏稀少,会出现游戏荒”现象。

凯萨这明显是憋着主机售日,等游戏攒多了一口气放出去的做法深受广大玩家的肯定。

虽然也会有玩家认为,一次性售太多游戏会导致自己禁不住那股吸引力,最终造成毫无节制的买买买,但是整体来讲,玩家们还是欢迎这种爆型的售方式。

1991年2日。也就是新年之后的第二天,在很多处在观望状态的玩家和潜在玩家的期盼之下,各大媒体娱乐板块的游戏评测终于出炉了。

“‘请患者不要死在走廊上!’凯萨果然是黑色幽默界的一朵奇葩------试玩《主题医院》有感。”

“从没想过游戏会比恐怖片还恐怖和刺激,简直是心理惊悚的极致------浅谈《寂静岭》中的心理学知识。”

“《大航海时代》是一部难以想象的。涵盖了历史、地理、文化、经济的,百科全书式的游戏,然而更可怕的是,这部游戏竟然跟前面很多作品一样,是由凯萨独立制作完成的……”

“难以想象的伟业,从《北斗神拳》到《辐射》。浅谈‘废土亚文化’的诞生以及‘废土之父’------凯萨的访谈。”

通过玩家的信件反馈和媒体的试玩评论,凯萨现事情并没有出乎他的预料。

人们最关注的还是《辐射》《大航海时代》《主题医院》《大富翁》《合金装备》《生化危机》《寂静岭》这些游戏上,《最终幻想7》那些g游戏反而关注度不高。

原因嘛,凯萨猜得出来,无非是这些游戏的形式或者内容相比g来说要新,要奇。

谁能想得到,经营医院或者建造铁路这种事可以做成游戏?

谁能想得到,“核战之后”和“大航海时代”这样庞大的背景和世界观设定可以浓缩在一部游戏中,且能让人清晰地领会到制作人的良苦用心呢?

谁又能想到,丧尸题材的第二春竟然是凯萨以游戏的形式呈献给粉丝的呢?

尤其是“现代丧尸之父”乔治?罗梅罗,在现《生化危机》这款游戏的存在后,竟然特意买了一台ayox-2,并且在乐此不疲的通关了三遍之后,亲自撰稿写了一篇试玩评论。

在文章中,罗梅罗高度赞扬了凯萨的想象力,他认为病毒和雨伞公司的设定是凯萨的神来之笔,除了强化神秘感并让玩家产生好奇心之外,这种设定让《生化危机》最终以一个系列而存在成为可能。

他在文章中毫不遮掩的写道:“我拍过不少的丧尸电影,但是我从没有像凯萨
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