第八十八章 不一样的演绎(1/2)

作品:《美娱收割者

在凯萨的前世记忆中,《魔界村》《洛克人》《忍龙》《怪物猎人》《黑暗之魂》《血源》……

这些动作游戏的平台和题材都不一样,唯一相同的就是让人崩溃的难度。卍 ??卍◎网 卍

很多时候,人类喜欢接受挑战和喜欢被虐只有一线之隔。

对游戏开者来说,这种难度就是让玩家对一款游戏刻骨铭心的原因之一。

刻骨铭心到《魔界村》的背景音乐作为g音乐会的开场,甫一出现就让观众席中沸腾了。

要知道,从《魔界村》售以来,已经两年半了,除了凯萨在电视台直播过一命通关以外,还没有任何人站出来说自己可以一命通关。

凯萨当初接受采访的时候就说过,《魔界村》《洛克人》《隐者龙剑传》这三大动作系列是永不妥协的硬核向游戏。

这三个系列以及未来新主机的一些系列游戏,在凯萨心中绝对没有最难只有更难。

休闲娱乐玩家可以玩一些轻松的游戏,哪怕《魂斗罗》《沙罗曼蛇》这些,也可以调成三十命去战个痛快。

公司在凯萨的要求下,曾经起过电话采访和杂志的问卷调查,现《魔界村》是ayox主机上知名度最高的游戏。

人们谈论最多的就是:

“你《魔界村》通关了吗?”

“通关了!”

“嚯!牛逼啊!《魔界村》都能通关了。卐 网

《魔界村》《炸弹人2》《七宝奇谋》《功夫》《冒险岛》五主题曲演绎下来,观众可以明显的感受到邦乔维乐队的风格。

从他们挑的曲子也能看出来端倪,不能说软,但是曲风一致性还是很强的,要不就是大气磅礴,要不就是优美畅快。

乔恩·邦乔维带头谢幕的时候,观众们全体起立,热烈的掌声和欢呼声是对这支新出道的乐队最大的褒奖。

很多业内人士和媒体人都为又出现这样一支前途无量的乐队而感到兴奋。

媒体放一边,业内人士这个心态才是行家才有的心态。

为新人高兴,而不是因为又来了个竞争者而恼火或者沮丧。

这个行业的繁荣不是依靠极个别乐队或者歌手能撑起来的,而是一大批行业精英的精彩表现才让娱乐市场爆出了上千亿的产值。

经过艾米丽的登台介绍,第二个出场的是红辣椒乐队,这支乐队的风格很难定性。

有些曲子中有明显的放克和朋克味道,有些时候还有些像绿日乐队那种流行朋克的洒脱劲儿。

作为一支在1983年出道的乐队,他们知道自己的知名度不是很高。

但是登台之后,现观众特别给面子,掌声和欢呼一个都不少。

先因为这些乐队都是凯萨请来的,观众们还是非常挺凯萨的。

其次是凯萨的神之目光。要知道从第一届g开始一直到刚刚退场的邦乔维,凯萨请来的不知名乐队的表现一个赛一个的惊艳。

业内人士和关注音乐圈的媒体人都特别纳闷,这些从没听说过的乐队都是凯萨从哪淘换来的?只需要一曲子就能听出来,这些乐队都是未来的巨星种子。

凯萨这种慧眼已经成为他的标签之一。

史密斯飞船为的一些老牌乐队甚至开始打赌,就赌凯萨什么时候能看走眼一次。

红辣椒乐队在万众期待中先来了一曲《最终幻想2》的主题曲,然后是《热血进行曲》《空中魂斗罗》《勇者斗恶龙2》《塞尔达传说》主题曲。

观众的感觉就是不一样,完全的不一样。

当初凯萨在m电视台打广告说,“为什么有很多重复的曲目,我依然希望粉丝们年年来?

因为每一支特约的嘉宾乐队,他们的
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