第24章:这可狱不可囚的日子越来越有判头了!(2/3)
作品:《抗压八年,玩盘辅核怎么了?》,但是凌空指指点点也会显得非常奇怪。>
程舷可不想刚下赛场,就步入病房。>
溜到厕所,把门反锁。>
念头一动。>
很快,湛蓝色的科技屏便悬浮在他的面前。>
点击闪烁着高亮光泽的任务框。>
【叮!您已完成常规任务——使用‘级天赋摆烂’状态赢下一局比赛!】>
【获得奖励:经验值+500、游戏潜能点+1、随机稀有英雄碎片*1!系统币*1!】>
【叮!您已完成日常任务——使用‘诺克萨斯之手’利用终极技能击杀对方十次!】>
【获得奖励:经验值+500、系统币*2!随机稀有装备碎片*3!】>
两个500点经验到手,程舷查询了一下经验。>
系统已经可以提升到第4级了。>
毫不犹豫,点击升级。>
很快,简洁的系统界面华光闪烁。>
又多出了一道系统分屏。>
【碎片功能】>
【描述:在这里,您可以将您所获得的英雄碎片、装备碎片、技能碎片进行融合。融合过后的完整卡片,可以在对局之中使用。搭配上随机状态,会产生强大的连锁反应。】>
“也就是说,假设我能融合出一张增强战斗能力的卡,再加上随机给予的状态正好又是增强战斗能力的,两者相乘,直接问鼎联盟天花板是吧。”程舷瞬间便弄懂了这个功能的作用。>
再仔细看了看功能下面的详细介绍。>
英雄碎片融合出来的卡片,可以赋予他与所选英雄之间的羁绊连接。>
而装备卡片,可以赋予他某种装备的特殊效果。>
譬如梅贾的窃魂卷,装备特效是杀人越多,法强越高。>
那么自己抽到了梅贾窃魂卷的卡片,他在本局之中杀人越多,整体水平也会越强。>
至于技能卡片,也会根据技能的特性,改变他在游戏内的对局强度。>
当然了,这些只是字面意思,真正的运用,程舷还得进了游戏一一测试,才能知道其效果。>
扫了一眼自己目前的碎片背包。>
稀有英雄碎片*3、稀有装备碎片*4、稀有技能碎片*2>
看了看融合界面,2个碎片就可以融合出一张随机卡片。>
想了想,程舷将技能碎片丢了进去,点击融合。>
一阵紫光大盛。>
【叮!恭喜您获得寒冰射手技能——鹰击长空,技能卡片!】>
【鹰击长空(稀有级)】>
【描述:启用后,您的感知力提升1000%!并且能够以推断的方式剥开战争迷雾!】>
【备注:一次性卡片,装备卡槽后,可在当前局发动一次,效果持续30秒!】>
【备注:卡片使用过程中,有极低概率变成一张[现实卡]!可在现实中使用!】>
……>
程舷估摸,所谓推断的方式剥开战争迷雾。>
就相当于职业选手猜测对方的位置。>
譬如说对方上野区一组野怪都没有动过,那也就意味着,对方打野的行动轨迹,一定会在下半野区。>
那么,在自家打野心里,其实那层遮蔽地图的战争迷雾,无异于明牌。>
当然了,职业选手的判断有时候会失误。>
可自己这张卡片是百分百奏效的。>
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