第362章SNK(2/2)

作品:《我想做游戏啊

凡是用过摇杆都深有体会。

小精灵三代的摇杆系统肯定达不到历史上的程度,但奈何没有对手啊,只要不是做的稀烂,这会成为小精灵三代的一大卖点。

说到,刘致远突然想起,这家后世被玩家称为全球最强格斗游戏的公司最近可是不太好啊。

现在的远不如以后,因为,它的招牌游戏一个都没有问世,最早的饿狼传说是明年才被发布的。

龙虎之拳,失魂、拳皇、合金弹头这些家喻户晓的游戏更是连影子都没有,而且以后有没有还得另说。

因为一人之下现在已经牢牢霸占了格斗游戏的市场,其他人想杀进这个市场,太难了,最强格斗游戏不是他自诩的,也不是那惊人销量证明的,是所有游戏制作人公认的。

是因为这款游戏里有太多太多超前的创意了,超必杀,这个以后在所有格斗游戏都已经是标配的设定除了一人之下2,其他格斗游戏根本没有。

而这个创意设定正是出自在1992年发布的龙虎之拳,再有前冲和急退这些普通到不能再普通的设定,也只有一人之2具备。

不过这个创意设定也是的,饿狼传说2第一次把这种操作带进了世界玩家的眼中,侧闪,大跳,聚气以及33拳皇的设定刘致远自然也用在了一人之下2里。

当这些创意设定扎堆出现在一人之下2里,那在这个年代,最强格斗游戏之名自然就是它的,可以说,一人之下2完全就是大集成。

被称为最强的格斗游戏公司真的名副其实,紧急回避,受身系统,多重跳跃系统,防御崩坏系统,破招系统,超必杀...

太多太多惊艳世人的设定了,完全可以说,奠定了格斗游戏的格局,在格斗游戏领域,真的有资格可以喊一声我要打10个。

如果不是非要掺和第一方,老老实实做个第三方,绝对不会辉煌了短短10年就落个破产被收购的下场。

“告诉马云,盯着这家公司。”

凡是能参与,敢参与到第一方战场的厂商就没有一个简单的,在硬件技术上并不差,差的是没有游戏把这些技术体现出来。

街机市场现在是汉王朝和卡普通把持,但真要把那些格斗游戏开发出来,以的街机技术,恐怕会分走不少街机市场的份额。
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