第六十二章 复活的考量(2/2)

作品:《心灵学者

利用无远弗届的真实影法术,直接创造出文明,并不是从我幻术世界里搬。”

“这也免去了如何动员他们来这里的功夫,你直接在制造他们时,宣告是复活他们的,那便就没事了。”

苏晓闻言,松了口气。

这样一来,至少梦中世界的那些人都可以保全,继续享受和平与安宁,不用让他们来诡异危险的被遗弃大陆。

即使这样的和平与安宁非常脆弱,一旦战败,他们也会一同消逝……

林莜莜说道:“你一个月之内应该能把门造出来吧?等我们越过世界岛中心,就找个地方放门,然后你就有一大批自愿为你打工,寻找利维坦级力量残留,清理地上邪物的打工人了。”

“他们还能帮你积攒水晶碎片呢,咱们也不亏待他们,给他们设定一个比例,比如杀死二十只下级眷族邪物,就能得到一位下级眷族邪物的异能,其余的水晶碎片就都归你,我算过,这应该是有得赚的,而且他们能把这异能带回梦中世界,哪怕是星尘期的咒星异能,只是准修行者,也足以让很多不是修行者的人动心,引来更多人为你打工。”

“对于那些游戏里掌握了一品异能的玩家,你到时候放一些晶球在门里面,让他们调动晶球的力量,只调动一些,他们自己来承受这种污染,给一个限制不让污染太过就好,嗯,这可以做成一种平衡性设定。”

林莜莜开始给苏晓讲起“游戏企划”,滔滔不绝,兴致勃勃的。

苏晓已经呆傻了。

片刻后,苏晓才说:“我觉得你很适合当游戏策划。”

林莜莜听到苏晓夸她,笑容又一次变得很灿烂。

“其实这不是我适合当游戏策划,而是没办法,只能这样做,你先期用水晶碎片当本命咒和咒星异能为他们制造能在真实世界活动的‘分身’,这其实算一种投资,如果分身死掉了,里面的水晶碎片也会遗落进心灵大海,收不回来,所以为了找补回这方面的亏损,必须做这个安排。”

“另外,我还会限制复活次数,让一些太莽的玩家死了后就不准进游戏了,然后复活次数可以通过击杀邪物,换取功勋来购买,越强力的人物越难复活……”

“这也是在利用木偶,提升梦中世界里人们的整体素质,之后我的本体要行动,里面会‘刷新’很多的邪物,还得让他们抵抗。他们抵抗得住,我的本体就会远离疯狂。”

苏晓听林莜莜聊她的“游戏策划”,继续吃着烛光晚餐。
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