第四百二十二章 拜年祭(2/2)

作品:《动漫游戏斗技场

世的残酷,以及职业比赛的竞争性,拜年祭的视频相对来说要缓和了许多,毕竟也要照顾那些年龄低一些的观众,不能搞的太过。

拜年祭一开始的时候就是一群人在战斗的动画,这里面的人物是站自创的,不过也是以当年的那些英雄们为模板创造的。

所以这些英雄们有的操控着海浪,有的背后生着翅膀,还有的身上缠绕着火焰和雷光……

各个洲传说中的能力都有体现,在播放其他主或者主播的作品之前,就是一段激情、火热的战斗画面。

当时李昱瑾看得也是心潮澎湃,虽然说动画和谐了不少,起码真正的战斗不会那么干净,无论是怪兽还是战斗人员一起开始都是脏兮兮的。

不过不管怎么说,李昱瑾也想起了不少当年战斗的事情,搭配着这个视频,他还喝了些酒。

现在他距离元婴只差临门一脚了,喝这种普通的酒再多也不会醉,就算不用真气化解,身体也自动就会将这些酒全部化解了。

李昱瑾的歌曲出现的并不太晚,为了搭配这次拜年祭的主题,李昱瑾和制作团队们也想了很多,设计了好几版的线路。

最终的路线是李昱瑾亲自敲定的,这个路线确定之后,也决定了这首歌不会放在拜年祭的后半段。

拜年祭要讲述一个完整的,浓缩的故事,中间还要穿插很多主和主播的拜年,所以后期肯定是一路上扬的风格。

而这首《efrain》是偏温和忧伤的,当时准备的时候争议最大的就是两个版本,这两个版本一个决定会在前期,一个决定在后期。

能够在拜年祭后期的那个就是战争结束了,用来抚慰所有人心灵创伤的,这个创意是很不错的,战斗不是一味的热血奋进,还会有流血和牺牲,最终温柔的音乐更容易让观众感动。

不过李昱瑾想了一下,还是采用了第一种方案,也就是最终决定了这首歌放在前半段的一个方案。

他没有经历最终的胜利,在接近胜利的时候,他就来到这个胜利了一百多年接近两百年的世界了。

所以他更倾向前面那种,这个路线让他想了很多。

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在这首歌之前,正好是末世降临的那一段,人们生存的世界遭受到毁灭,一切都那么突兀,好像天降灾厄一般。

在这样的背景下,《efrain》开始了演奏。

即便是现在,他仍旧能想到那些画面,那独自穿越废墟的少年;那战到筋疲力尽的战士;那痛哭流涕的老人……

不知道为什么,以前每次穿越过后,前一个世界的记忆会渐渐消失,只剩下能力相关的记忆还留存,但是这次穿越过来,前一个世界所有的记忆都还保留着,这种事情他还是第一次遇到。

后来想想,或许是因为还是同一个世界的原因吧。
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