第九十八章 不一样的哥布林首领(1/3)

作品:《崛起之天命

“嗖……”

哥布林首领本来还在沉浸在美人的爱抚之中,钻心的疼痛打断了它的享受,一股怒火由心而起。

“呀吼!!!”

四下张望,却发现一道身影已似离弦之箭往远处逃走。

可恶的猴子,我一定要用你的骨来熬汤!!!

哥布林首领低吼一声,双目渐红,顺手抄起长斧,向着林松追击而去。

这一追一逃,很快就让林松看出了不少情报。

很好!!没有直接攻击远处的能力,而且速度也一般,看来新套路可以试试水了。

林松高高悬起的心也稍稍落下了一线,新套路的核心不在自己身上,而是在大黄身上,接下来得看它表演了。

大黄则是追击在首领的身后,距离也逐步拉近,这也是林松最近琢磨出的骚点子——极限仇恨法。

大体是,林松-敌人的距离=敌人-大黄的距离,当林松输出,大黄就稍稍靠近敌人,敌人追击大黄,就拉开距离,林松再靠近敌人。

但是有五点前提。

第一,敌人不具备远程攻击能力;

第二,敌人吃仇恨效果;

第三,地势够开阔;

第四,速度方面不能差距太大;

第五,也是最关键的一点,要一个类似大黄这样的帮手,仇恨共享,外加足够聪明。

这种方法有一个好处,就是拉住之后,敌人速度再增加也不会影响结果,而是处于一种物理控制状态,无限卡转身。

很显然,哥布林首领满足了这些条件,在某个地段开始,就处于无限转身状态,刚要追击林松,前进一步的大黄就完美的接过了它的仇恨,而追击大黄,却被林松拉近了距离。

一块能量印记正好照清了首领周围的区域,有了视野的林松也开始尝试性进攻,但是警惕心还是拉满,情况稍有不对的话就赶紧撤离。

作为领主怪,哥布林首领当然是有智商的,一眼就瞧出,林松就是关键所在,但是副本的规则如同锁链一般,操控着它的行为。

打倒是能打,就是要消耗时间去做其他操作,攻击频率大幅度降低。

尽管这样,也算是有了一个较为平稳的输出状态,哥布林首领的血条开始逐步降低。

“啊!!小虫子可敢正面一战?”

早就知晓领主怪有独立思考方式,林松哪里会受这种低端激将法,一颗颗石子就是对哥布林首领最好的回应。

真的是憋屈,如果不是这该死的限制,早就把这两个虫子碾碎了,无能狂怒完美的诠释了哥布林首领的心态。

原来这个套路还真的可以!!那以后的领主岂不是也有机会……

林松心中狂喜,还以为把握到打领主的诀窍,殊不知在不久的将来有一个巨大的坑等着他往里跳。

时间一长,他的状态愈发稳定,渐渐把握住了节奏,进攻与移步自然交替。

就在他以为事情会进行得一番风顺之际,意外情况还是发生了。

正是视线偏差带来的影响,林松闷哼了一声,远处一只小队长正作攻击姿态,不用想,攻击的对象一定是自己。

如果有视野辅助,林松敢肯定两分钟不到就可以打死这个偷袭自己的敌人。

问题是他不敢撤移能量印记,标记首领是最安全的打法,抓瞎之后,很有可能会操作失误,失误的代价可能有点大,大好的局势顷刻就会覆灭!

要知道眼下难度的副本可是五感俱在,打击不一定扣多少血,但是一定程度的痛感还是会有的,有过黑夜训练的林松倒暂时不会被这突如其来的痛感影响,但是有了痛感,操作变形是早晚的事。

眼下的威胁不可能不管不顾,因为凡
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