485.尤金(1/4)

作品:《宅童话

在神秘侧生产技术类职业的普及程度其实还是相当高的,基本上是个巫师就多少都会一点,毕竟魔药和炼金这两门最具代表性的技术学科是巫师学校的必修课。

但是普及率高并不意味着这类技术职业就简单或者地位低下,事实上这类职业全都是些易学难精的东西。

如果只学个基础那不算难,但是如果真的想要把这些当做主职业的话,那就难多了,甚至比战斗专精的主流巫师还要痛苦很多。

因为这些职业实在是学习难度太高了,不仅仅吃天赋,还吃人脉以及最最重要的财富资源。

天赋这个没啥好说的,基本上任何行业想要到达顶点都需要亿点点小小的天赋。

人脉则主要指的靠谱的老师之类的行业领路人,毕竟这类技术类职业虽然是巫师的职业树,但是其传承方式更类似于学者,讲究的是一个知识的积累和传承,这些根本不是一个人努努力就能弥补的事情,不像战斗力职业只要天赋够硬,没有师承的野路子有时候都能芜湖起飞。

另外技术类职业者的圈子就和学者圈子一样,毕竟封闭和抱团,还有点排外,要是没有靠谱的引路人带你加入的话,野路子很难被行业主流所接纳。

至于最后的财富资源,这个就更别说了,众所周知,炼金和魔药是吞金无底洞,而其他的技术类职业虽然没这两那么夸张,但也依旧都是烧钱的主,任何一个高阶的技术类职业者全都是靠着海量的资源练手才逐渐成长起来的。

嗯,如果整个世界是个网络游戏世界的话,那么在这里玩这些技术类职业的生活玩家一定会骂娘,这狗策划到底会不会设计游戏啊,我就是想要躺平了轻松点才当的生活类玩家,结果你这生活职业树一个比一个逼氪,氪也就算了,还逼肝,这又肝又氪的比战斗类职业都离谱,我当个锤子的生活玩家啊,没钱没时间玩n.m.b。

但是没办法,这个世界就是这么残酷与离谱,因此,技术类职业者之中呈现出相当明显的两极分化趋势。

其中绝对大多数技术类职业者都是因为天赋不行,就职不了主流的战斗职业,只好转型成技术类职业,这类巫师自然也大部分也都是没钱没势力的底层人士,因此缺少资源的他们只好想方设法的去求着业内大佬带带他们,作为代价,他们会成为大佬的廉价打工人,燃烧自己的人生为大佬的辉煌添砖加瓦。

而这类低端职业者最终的归宿往往最好也就是凭借着打工多年才从大佬手底下学到的那一点点干货在外面开个小小的门店,靠着自己的手艺养活全家。

嘛,大富大贵是别想了,技术进步也够呛,他们这辈子的极限大多也都停留在职业等级了,只有极少数幸运儿能在老年的时候突破,混个业内专家当当。

而出生优越的那些家族巫师或者天赋超级优秀被巫师学阀们看中并吸纳的天才幸运儿则从小平步青云,他们的家族或者师门流派会提供他们成长所需要的一切,而且外面还有着大量的低端廉价工具人助手可以利用,那人生是一路顺风顺水的躺平。

这些巫师基本上一个个出师就是专家起步,只要不搞什么幺蛾子,哪怕一身成就有限,履历平庸了点,到老都能靠着资历混个大师称号。

就比如琳修女,她直接就是机械之神的神选,地位尊崇,有着全天下最好的老师,她当年刚出道的时候就是机械大师了,起跑线就是别人的终点线。

或者枪店的米萨耶小姐,她们所属的特雷斯家就是炼金术流派之中曾经的名门,虽然这些年特雷斯家有些没落了,就剩下店员小姐姐妹两还在苦苦支撑了,但是毕竟瘦死的骆驼比马大,靠着昔日家族留下的人脉与知识,店员小姐依旧很轻松的成为了炼金领域的新星。

当然,严格来说米萨耶小姐的技术还没到真正的大师水
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