139 理解它的人(2/2)

作品:《豪门盛宠之绝色医女

艾尔维斯扔了堆杂志书籍资料给他们翻看,要是无聊了,也可以找人唠嗑,或者连wifi上网。唐欧阳看了会儿资料,就跟着克雷尔,围观他工作。

克雷尔主要负责游戏部门,艾尔维斯是两边都管。

“艾尔,你们以前在GE的时候,是不是做过一款手游,AR+LBS的模式。我记得好像还在运营?”素雪搬了张椅子,坐下问道。

LBS也就是基于位置定位的服务。

游戏主题也和游戏玩家的现实定位相关。

艾尔维斯抬头,显然有些讶异。他没想到Wendy会了解这些,这款游戏虽然已经面世三年,但真的非常小众,基本上都是些技术宅,程序员或者极客圈的人在玩。他越来越不能把Wendy当作一个普通的来交流的高中生看待。

“是的。那款游戏做地比较早,所以美术设计上比较粗糙,画质不太好,主打的是概念。虽然面向的群体不够大众,但在特定的用户群体里,人气比较高,所以才能继续运营下去。”

“你们有没有想过做个延伸版?将用户群体扩大,也就是,面向大众。”素雪认真道,她对此的确有设想,考虑到和FreeGame合作虽然好,但他们只提供技术,游戏在外还是打着FreeGame的招牌,而不是Niantoc,他们还是需要一个挂着他们公司名号的游戏。

如果能跟FreeGame合作成果,那借着它们的东风,他们也可以推广自己公司的游戏,岂不两全?

要是重新做一个游戏策划,可能要费更多时间精力。

但在原有的游戏上,保留核心概念,在其他方面进行改动,以针对大众群体,能省掉一些初期构思的时间。

艾尔维斯还真没想过这个。

他们的原作游戏可以记录每个玩家的运动轨迹,需要在每个地点定位上传当地的照片。如果倒推回去,他会为你记录你曾在这个世界踏足过的任何一个地方,那些曾经走过的山水岁月。

素雪歪了歪头,温声道:“那么好的游戏,如果不能让更多人知道,总觉得有些可惜。虽然有个科幻的游戏主题,玩法也很中二,但是,却又有着一颗环游世界的浪漫之心……让人走出自己习惯熟悉的日常范围,去世界的每一个角落看一看。真正优秀的游戏的意义是什么,它与我们的生活真实交织,在此之中,重新构建了一个新的世界。”

“Wendy。”艾尔维斯突然唤她,蔚蓝的眸子真的像装了一片大海。

“嗯?”

“我很高兴能听到这些。你让我觉得,我们没有辜负当初做这个游戏的初衷。总有一天,我们会遇见能够理解它的人,比如现在。对于创造它的我而言,这就是最好的回报。”

也很高兴遇见你。艾尔维斯的微笑尤其温暖。

“不过……你说的,恐怕有些困难。毕竟真的要制作一款游戏,不是完全由我说了算的。”他摊手,有些无奈。

素雪闻言,一怔,突然有点后悔。

早知道就不掩藏身份了……
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