第六百六十九章 旭梁之战(1/3)

作品:《游戏三国之英雄传说

旭梁的得名是因为一道从泰山余脉延续下来的小山梁,村子在善良的西边,于是每天早上,旭ri从山梁上升起,旭梁由此得名。

只不过,现在这里的小村庄早就不见了,俗话说贼过如梳兵过如篦,兵匪们打来打去,自然就将这里打成了白地。

但是道路却还是残留着的,这里是南下通向广县的必经之路,青州西北三郡的玩家骑兵联队,与黄巾军泰山副帅管亥预计的遭遇地点就在这里。

在大部队遭遇之前,双方的斥候已经在这里交手了,两个不大知道根底的部队,斥候之间的交手是有着重要的参考意义的,双方的主将都会参考这些斥候的汇报,从而尽量真实的发现敌军的战力、特点等等情报。

从双方斥候交手的情况看,玩家骑兵在骑she方面占优,马术上也占优,战术经验上还是占优,战马xing能接近,但是基层将领方面还是玩家占优。

这队玩家的骑兵联队中,弓骑兵有两万,普通枪骑兵一万,弓骑兵都是清一se的幽州突骑兵,现在在丰宁郡发展的玩家势力有两条财路,一个是战马,一个就是幽州突骑兵。

很显然,这些在游戏中属于高档兵种的幽州突骑兵大都是从这个渠道来的,而且还是jing英级别的,虽然丰宁郡的征兵名额也是很有限的,但是积少成多还是能攒点兵的,特别是在青州西北三郡的这些玩家势力,由于相对安稳的地缘环境,让他们积攒了不俗的军事实力。

表面上看玩家从各个方面都占据着优势,但是如果比起将领加成和统帅二次加成的话,部队的属xing就不可能继续占优了。另外一个不利的因素是地形,这里已经是泰山山脉的范围边缘了。地形比较复杂,不但多丘陵,而且还多树林,在这样的情况下,弓骑兵的游击路线相对来说要更难一些。

如果管亥针对这点始终不分兵,而是追击一路打残一路的战术的话,玩家们很可能很难占到便宜,如果是利用相对狭窄的地形进行一次全军对冲的话,玩家们又有些心疼可能出现的巨大损失。要知道积攒这些骑兵真的不容易。

于是在仔细的衡量之后,玩家们抢先进入了旭梁村谷地,布置了一个倒品字形的骑兵阵,左右各一万弓骑兵。稍微突前一里。中路是一万枪骑兵堵路。

玩家们的想法是如果管亥选择中路突破的话,那么左右两翼则绕过管亥军的侧背,追袭也好。冲阵也可,就算完全牺牲了中路的一万轻骑兵,只要能够全歼管亥那也是胜利。

假如管亥选择侧击,那么中路的枪骑兵则从侧翼冲乱管亥的骑兵,并与之纠缠,另一路的弓骑兵则在外围收割。

如果管亥分兵。那么就集中两路先破其一股,然后再回身来吃另外一股。

当然。纸符和预设的陷阱都是不能少的。

管亥到达旭梁四五里的距离上就停了下来,主要是为了歇息马力,管亥的战意比玩家们想像的更高一些,当然,如果稳重起见的话,管亥这个时候应该退回去,一直退到临朐,等到玩家的兵力坚持不住散了,管亥再出击也不迟。

但是管亥的xing格却不是这样的,让他用这种稳扎稳打的招数,管亥不喜欢,他更喜欢冒险,如果这次能够击败这些战力不错但是指挥和将领能力低下的玩家骑兵联队,那么数十万的玩家军队就像是剥掉了外衣的大姑娘一样了。

为了能够取得更大的战果,必须要冒更大的风险,这个教条管亥在幽州学过,而且管亥还有一个让他敢于冒险的理由,那就是临朐的守军并不指望自己这支骑兵部队,也就是说,在防御方面,自己这两万骑兵是可有可无的。

如果能用自己这两万可有可无的骑兵作为筹码,赌玩家的数十万部队的命运,管亥觉得还是很划算的。

“孙礼,一会你带一万兵
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