第一百五十三章 密云新政(1/3)

作品:《游戏三国之英雄传说

“密云城塞正在招聘衙役、吏、税吏等长期或合约工作人员,待遇优厚,赶紧到密云来!”

这条信息不用花钱做全服广播,就有无数的玩家将消息传递到了大汉的每一个角落,系统城市公开招聘玩家参与基础行政事务,这还是游戏里破天荒的事情,想不引起关注都不行。&&

“我靠!只要女xing玩家,这不是xing别歧视吗!我要去投诉,g,哪里有g?”

“赞!工钱一个月三十两,太好了!现实一个月等于游戏四个月,算下来有1200元收入,差不多能养活自己了,工作时间每天才三个时辰,还有时间做生活职业赚钱,太棒了!爱死你了!”

“累积行政任务和城市任务点数,按点数换取收益!这个好啊,多ziyou,想不到ri常行政事务也能这么干的,不行,老娘得赶紧去报名,幸好当初选择了生活职业,要是听了那混蛋的建议玩游侠,哪有这种好事。”

“只有两千名额啊!这排队应聘的人怎么看都有几万人了!想不到密云城里有这么多的女xing生活职业玩家,其实这个思路我们公会也可以借鉴,原住民的智商什么时候已经这么高了,真是不能小看古人啊!”

密云城的小吏招聘只一ri就结束了,让许多迟到的玩家甚为不满,但是除了骂骂脏话之外,这些聚集在密云城的女xing生活职业玩家,也只能哀叹自己的人品不好。然后,就想着今后会不会还有这样的机会,再然后忽然发现这里的税率很低,城外的资源都是开放的。城里的贸易在战争刺激下意外的繁荣,于是乎,密云城入籍的玩家人口一ri之间猛增了几万,而且全部都是女xing,这算是意外收获。

衙役,吏,税吏这种基层行政人员,在游戏里其实完全是可以被程序所取代的。但是这个游戏却偏偏不能取代,原本是由原住民来担任,但是现在密云城吸收玩家来任职也是符合规则的,只是这么大规模的聘用玩家。有一个重要的问题需要解决。

那就是玩家收入并不一定会在游戏内消耗掉,而是有可能转出游戏,这样的话,不受限制的聘用玩家,可能会给游戏内的货币平衡带来问题。当然这种平衡完全是由智脑掌控的,在智脑的调控下,本来应该大幅度贬值的银两现在越来越坚挺,最近半年基本稳定在十元兑换一两的汇率。从这个方面看。智脑在货币战争中取得了辉煌的胜利。&&

或许,智脑是看在密云城塞以及密云密道经济圈中。玩家组织投入的现金非常巨大,所以才默认了密云城大量聘用玩家充任小吏的做法。

换而言之。就是玩家组织出钱,养着密云城雇佣的两千生活玩家,而这两千生活玩家,主要还是为玩家群体提供服务。这一政令得以实施,还有一个重要的基础,那就是智脑正在逐渐的淡出城镇的政务运作,在系统城镇里面,所有的政务服务原本是由智脑提供服务的,现在则慢慢的转移给原住民,而密云城则进一步转移给玩家。

比如原本商店在每笔交易的时候,税收是自动扣除的,但是现在则不同了,需要一个税吏门去收取税收,当然了想作弊是不可能的,结算的时候是由税吏直接提取商店的结算系统数据,然后收取税金。

再比如一个市民发布的寻找丢失的小鸡任务,如果玩家自行接了,得到的奖励跟城市无关,但是若由衙役或者吏、税吏等有公职在身的玩家接受并完成任务之后,则会增加城市的民望和民心等软指标,原本这些事务都是由原住民的小吏完成的,现在也被密云城扩散到玩家中去。

智脑支持这些做法,深层次的原因可能是计划将这个游戏去游戏化,将游戏的游戏se彩渐渐的淡化,让玩家有更强的代入感,仿佛进入的不是游戏,而是一个异世界一样。

密云城塞的这条政令一出,引起的轰动和
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