第二百三十章 RPG式探索(1/2)

作品:《英雄无敌之英雄无双

( ) 滨,指水边,或者靠近水边的地方。

窟,指洞穴、洞窟,本意是指空间狭小的土穴。

——选自《棱子凯随笔》

棱子尝试用鼠标悬停在nc狐族长老手中漂浮着的各色“玻璃球”上,被悬停的“玻璃球”的物品介绍自动会列出来。

原来不同的“玻璃球”是有着不同的功效的:

光明宝珠,任务场景内特殊道具,悬于头顶,驱散周围一定范围内的黑暗,持续200秒,可使用三次。

辟水宝珠,任务场景内特殊道具,含于口中,可以在水中自由移动,持续200秒,可使用三次。

巨力宝珠,任务场景内特殊道具,召唤一只岩石精怪,推开前方挡路之巨大石块,可使用三次。

碎石宝珠,任务场景内特殊道具,召唤一只穿山甲精,破碎前方挡路之石块,可使用三次。

浮空宝珠,任务场景内特殊道具,含于口中,可以短时间内漂浮于空中,高度不过树顶,浮空期间只可小范围水平移动,可使用五次。

五种宝珠功效各不相同,说白了就是五种地图探索的辅助技能。

唔!棱子习惯性的摸了摸下巴,这种发道具、选择任务场景的感觉,真的很有在玩单机rg的意味啊!如果联想到刚才的授课,就更像rg的剧情了!

在很多rg游戏中,地图场景的开启,一般都是随着主线剧情进行而逐渐增多的,一般一个主线任务开启一个地图。而之前剧情访问过的旧场景,用过一次之后也不会浪费,往往是留予玩家重复刷道具、刷经验的地方!

这一次进入任务场景开始时,就与平时不同,难道接下来的任务不是一环一环的了,而是开放式的rg剧情了?!

棱子开始回想之前的三轮任务中的任务场景:第二轮的月牙山上的月之精魄,月之精魄是那一轮任务的核心物品,核心物品能不能重复获得不敢确定!但是,第三轮的涂山南山路的场景中,道路旁已知有一种矮树植物,矮树上是有涂山灵果可以采摘的,而且当时棱子因为赶时间,也只采摘到了一棵发现的矮树上的涂山灵果,估计场景中还有其他的矮树,既然有“矮”树,那肯定也得有“高”树啊!试想一下如果有浮空宝珠,是不是能采摘到高处的东西了呢?!那个浮空宝珠的作用,体现方式就在这里了吧!?

而第一轮的涂山山脚雪原场景中,当时就已经探索了很大片的地图区域,只不过在许多宝箱、岔路口之类的地方,都有着零阶灵狐打不过的野怪把守着,从而无法进一步探索或访问,以现在晋阶之后的四尾灵狐,一些守卫怪似乎是可以打得过的了;况且还有没探索到的地方呢……

至于两个新出现的、未探索过的任务场景,东海之滨和西荒之窟,一听名字就知道:前者为海边,肯定选辟水宝珠会有大作用;而后者是洞窟,也十有八九与光明宝珠的效果相契合。

特意找了找自己的游戏界面中,似乎没有任务目标的标志,也就是说现在是没有主线任务阶段!

单机rg中,遇到这种情况,一般都是在任务场景中自由探索,到特定剧情触发下一步的主线任务吧?!

说白了,就是系统在大剧情之前,留给玩家的自由“刷”的时间。

当然,玩家可以自行选择“多刷”或者“少刷”,具体刷的程度根据玩家自身习惯而定吧!而且仔细看五种宝珠里,只有浮空宝珠是可以使用五次的,其他的都是只能使用三次,使用次数似乎隐隐的决定着浮空宝珠是比其他宝珠有着更多的可以发挥效用的机会的!

想到这,不说别的,光是多得到一些涂山灵果对于棱子就是极大的诱惑了,记得之前用涂山灵果在雪原场景跟老猎人换取过肉干,任务场景里可是有饱食度的
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