第六十八章 英雄无双的内置卡牌游戏(下)(2/2)

作品:《英雄无敌之英雄无双

排发动的冲锋技能,冲锋可以改变己方兵种前后排的站位,且冲锋会增加当次攻击的1点近战攻击伤害,这算是一张功能卡,可以用于扩展战术。

棱子选择了野猪骑士卡,并直接以野猪骑士替换了一只长枪兵卡。

随后,棱子抬头看了看气气那边,气气正认真的掰着手指,似乎在计算伤害,气气还在对战中吧?!

棱子笑了笑,自己可不能真的完全由还得掰手指计算伤害的气气,来带赢吧!?

想到nc老爷爷说道各阵营系统主城酒馆中,打赢nc能得到可选卡,最差也能多点卡组的变化吧!

棱子控制自己的英雄走向传送阵,目标圣堂阵营系统主城明月城……

……

明月城酒馆。

看着酒馆内陌生的布置,棱子回忆了一下,自己明月城是没少来过,但是明月城的酒馆,似乎是第一次来!

酒馆内的一角,一张木桌上,两名nc正在玩牌,显然玩的就是英雄魔幻牌。

棱子上前,试着触发对话,却被一旁观战的nc拦了下来。

旁边观战的nc开口道:“观牌不语真君子哦!如果你对于英雄魔幻牌有兴趣,首先你要有一副英雄魔幻牌,随后可以找我,或者那边的几个人试试哦!”

棱子的英雄自动亮出了牌组,观战的nc继续道:“哦?!你竟然已经有了卡组啊!你好!我叫鄂尔肯,既然同是牌友,我或者那边几个家伙手中,都有可选牌。你如果对战获胜,就可以从中选择一张哦!”

系统提示:是否挑战nc“绝对中立”鄂尔肯?注,获胜可从鄂尔肯持有的三种中立阵营兵种卡中,选择其一作为奖励。

绝对中立?!三种中立阵营兵种卡中三选其一?!

这家伙难道使用的都是中立卡组?!

棱子点击了是,随即,进入了与鄂尔肯的英雄魔幻牌的对战中。

一个巨大的硬币,于空中旋转,显然是为了决定先手或后手。棱子随便点了一下,硬币落地为背面,棱子这次为后手,依旧选择魔法神箭和治疗术为固定手牌魔法。

起手抽三张牌,狮鹫卡、盗贼卡和野猪骑士。野猪骑士这种带有功能技能卡,先手留手牌还是很必要的,而又因为是后手,反正后手上场前排兵种是挨揍的,让血量相对比较厚的盗贼抗伤害也是很必要的,三张牌中两张是需要的就不要乱换牌了!

先手的nc鄂尔肯,已经亮出了他的出战阵容,前排为中立兵种野狼,后排为野猪骑士。野狼近战攻击1血量3,拥有撕咬技能,对同一目标的伤害会越来越大,自身可以晋升为恐狼……
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