第九十八章 不败作战法(2/3)

作品:《亡灵法师在末世

战斗技巧与少量智慧。

“七、召唤的其中一具骷髅,可转化成为骷髅队长,拥有指挥其它骷髅循环执行简单命令的能力。

“八、召唤的骷髅在蕴含死气或阴气的环境当中,任何活动都不会消耗精神力,且可一直存在。

“九、召唤骷髅时消耗的精神力减少一半。维持骷髅活动所需消耗的精神力减半。”

叶阳本来打算选择第一项或第九项的,第一项增加炮灰数量,效果是不错。第九项,精神消耗减半,本来召唤12具骷髅需要120点精神力,减少到60点。以后如果再升级,24具骷髅240点精神力减少到只需120点精神力,作用真的很强大。

但现在开发出了“感知共享”,叶阳的选择方向就改变了。

“第三项!!”

从死尸上发动‘召唤骷髅’技能,不限制必须是死亡时间超出72小时,不限制尸体是否已经腐烂。

这意味着,杀死敌人的一瞬间,就能立刻让对方变成骷髅。

末世里面的人类尸体很多,正常情况下,根本用不完。但在特殊情况下呢?比如这堡垒内部,不会故意堆放大量死亡时间超过72小时的尸体吧?

如果以后需要杀入大群敌人汇聚的营地当中,如果以后回到叶阳原来的世界,那都是活人多尸体少的地方,一般不会有大量死亡时间超过72小时的腐烂尸体,那怎么办?

有了这项提升,随手灭杀一人就召唤一具骷髅,轻易就能弄出一支骷髅小队出来。再配合“感知共享”,自己一个人整垮一支全副武装的部队,都不成问题。

当然,如果没有“感知共享”,叶阳不一定会选择第三项,只有配合“感知共享”的能力,能隔着种种障碍物远程观察目标,才能远程精准确控召唤物进行细致活动,这第三项的提升才能化腐朽为神奇。

虽说使用监控摄像头等手段似乎也可以代替“感知共享”,但实际上,摄像头视野范围不够宽阔,画面不够清晰,镜头摇晃,容易受干扰,容易被打爆,距离定位不好,声音传递不够清楚……等种种缺点,如果摄像头传递的视频信息是2d的,那“感知共享”看到的就是比3d更高级的全息影像级别的,在细节方面,两者的差距更是大得离谱。

使用“感知共享”时的许多好处,是“监控直播”所无法代替的。

此时,通过“感知共享”。叶阳就有种身临其境之感,如同自己就站在堡垒内部亲临战场一样,指挥起来就是得心应手。

……

“先干掉右边那个疤脸男!!”

叶阳命令三具酸雾幻像死死抱住堡垒内的一个兵士,死死掐住其脖子,将那兵士活生生腐蚀致死。死前产生强烈的怨恨执念,排斥叶阳的精神力入侵,无法“复活”。

“召唤骷髅!!”

叶阳隔着几十米释放技能,堡垒内部的死亡兵士全身肌肉裂开,森森白骨从中爬出,捡起地面的一支枪就胡乱扫射。

“这……这是什么情况?!!”

惊怒兼惶恐的吼声传来,子弹迅速扫在那骷髅的身上,转眼间就有许多骨头被射断,但是,那骷髅用力一拉……一枚手雷的扣环就被拉动。

轰!!!

走廊之中,一名名兵士被炸飞或炸晕。

三个酸雾幻像,提前避开了,没受到多少冲击,骷髅却与敌同归于尽。

接着,三个酸雾幻像再飞回来。

“召唤骷髅!!”

“召唤骷髅!!”

“复活尸体!!”

叶阳尝试一下,某个士兵还真的被“复活”成功了。

在尸体的帮助下,其它骷髅一个个穿戴好了衣服头盔,防弹衣什么的。没被炸烂的枪枝也
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