第三二四章 锻炼新人就做游戏吧(1/2)

作品:《重生在二次元时代

这一集一经播出,网上的非议从未停止。[中的桥段,也让当时上高中的他迷恋不已,不过在游戏里,她的结局并不算好。ge是经历了家庭温暖后,没有遗憾的消失了;be是在真琴发烧时把她送到医院,从此音信全无。

《knon》算得上是大魔王麻枝准的成名作了。此前他曾在tctisc中担任《moon》和《one~辉之季节~》的剧本师和音乐制作,且获得了不错的评价,之后在tctisc的社长樋上至带领下,挂名在visrts名下,成立了独立于公司之外的key小组。

他担任《knon》的部分剧本和作曲,与久弥直树一同称为新世纪的禁c游戏的剧本作家代表,之后因在创作《air》期间两人不合,久弥直树宣布退社。

他参与创作的《moon》被称为“精神系鬼畜催泪弹adv”,而这部作品也在“催泪弹”一词被定义之前,就因十分感人让麻枝准和tctisc的众人被大家高度评价。由tctisc主导,麻枝准参与制作的第二部作品《one》则是世人公认的“催泪弹”始祖,该作甚至曾和日本大文豪村上春树相比较,在当时,《one》也算是引领了一个阶段的神作,甚至对之后许多作品产生了巨大影响。

麻枝准擅长面写家庭和友谊,在《knon》中他负责川澄舞和泽渡真琴,前者收入后宫靠的是友谊,后者则是家庭,而在《air》、《nnad》和《littlebusters》中,更是将他的风格发挥到了极致,他的描写深入人性,渲染能力在glgme脚本作家当中首屈一指,而其在音乐方面的水平极高,能用短短几分钟的音乐讲述一个催人泪下的故事,大魔王的名字实至名归。

其实从剧本的精彩程度上讲,《knon》是三部曲当中最差的,不过这没关系,主菜放到最后,停不下来的泪水才越发甜美。

glgme的制作很容易,如果不在乎质量,四五个人足矣,然而这次王明的打算是锻炼新人,不然直接上《air》,拿出神曲《鸟之诗》一炮而红多省事。只是现在王明的手底下不只有那几个动画小组,他也不再是挂名在天王名下的太子,而是一家大公司的老板,是掌舵人,同时也是指引未来二次元发展方向的引路人,他无法像过去那几个月似得,只顾着自己喜欢,罔顾未来发展。

先拿《knon》练手,也就成了他当前最好的选择。

现在王明手上留有《ftestynight》的游戏引擎,算是将制作glgme中的最大难点攻克,现在要做的就是重设人物。

前的萌系画风现在早已过时,人物性格不需要重新设计,但是人物形象必须适应当下玩家的审美观点。

单单几个人物就浪费了王明好几天的时间,如果不是有着过去的影像,知晓大致方向,怕是要更久的时间。

亚由这个喜欢天使翅膀的小天使就让她成为一个有朝气、活力、笨手笨脚的矮萝莉好了,长发披肩,红色发箍,连帽风衣,白丝袜,小皮靴……

“我要把那些喜欢穿白丝袜的角色都设计成大笨蛋!”这是某人的内心写照。

名雪这个角色就保持不变,只是调节了人物比例,修改了水手服的款式大小,还有那占了整个脸一半大的眼睛,说实话,这样的眼睛现在看起来一点都不萌。

真琴的话,蝴蝶结泡泡袜就是她的标志,喜欢“啊呜”这种动作的少女都萌。

小舞这个三无学姐的话要改,大家都觉得自己是黑长直控,我承认了!于是黑长直、黑丝袜、三无这些属性全部填了上去。

至于香织和佐佑理就保持原样好了,玩游戏的时候,王明就不是很喜欢这两个角色。至于其他角色,拉长比例就好,也没什么可改动的,他们是戏份比较重的配角,随便
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